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2007 03,04 13:01 |
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少し前の話だが、洗剤の転売でシャイル胴を買ったジュノ港のエルメス(注:私が勝手に作った設定です)に預けた古銭と素材とコラルキャニオンズが、CHキャニオンズ+1になって戻ってきた。
他の部位も打ち直すかどうか検討したが、どうにも性能が微妙だ。 頭 シャイルターバン MP+9 CHR+3 ヘイスト+1% CHラウンドリト+1 HP+11 MND+6 CHR+6 受け流しスキル+5 敵対心-2 オポオポの王冠 (パママ食)STR-3 INT+1 CHR+14 HP+50 MP+50 ワラーラターバン HP+30 MP+30 ヘイスト+5% CHRは王冠に負け、ヘイストも無いので却下。 胴 シャイルマンティル MP+14 CHR+7 ヘイスト+2% 歌の詠唱時間-12% エラントウプランド STR-7 DEX-7 VIT-7 AGI-7 INT+10 MND+10 CHR+10 敵対心-3 ヒーリングMP+5 CHジュストコル+1 HP+20 VIT+10 CHR+10 弦楽器スキル+6 敵対心-3 イギトゴムレフ 回避+7 魔法攻撃力アップ+5 歌の詠唱時間-10% ヒーリングMP+5 CHR+10はエラントと同じなので却下。 腕 シャイルゲージ MP+12 CHR+5 歌再詠唱間隔-2 CHカフス+1 HP+14 VIT+7 CHR+7 歌唱スキル+10 敵対心-1 CHRはシャイルゲージを上回り、歌唱スキル+10もあるが、再詠唱間隔短縮とどちらを取るか悩む。素材が手に入り、かつ古銭に余裕があったら打ち直しても良いか。 脚 シャイルサラウィル HP+2% MP+1% CHR+8 CHキャニオンズ+1 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8 敵対心-2 打ち直し済み。 足 シャイルクラッコー MP+11 CHR+4 ヘイスト+1% CHスリッパー+1 HP+10 DEX+5 AGI+5 回避+5 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 問題外。 カード取りの段階で死者が出たり、エイが三匹リンクしたりしたのが波乱の始まりだった。 突入直前になってチップが使用済みのものだとわかったり(他にチップを持っていた方がいたので事なきを得た)、しばしば回線落ちする人が出たり、私がエレにからまれて半壊状態になったりした。テメナスの光エレはアクティブなのだった。 PR |
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