戦う吟遊詩人
ネットゲームのプレイ日記&中の人の日常
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2009
03,01
23:59
盛り沢山の日曜日
CATEGORY[FF11]
久々に日曜日に休みが取れた。
リンバス活動はオメガ戦で、私は赤/暗で参加することになった。前回BC前でアビ発動をやらかしてしまったので緊張する。
一番手の赤さんがクマスタン発動中にまさかの石化。私は(こういう場合連続魔の効果時間中でも二番手がやってもいいのか?)とオロオロし、少し時間をおいてからクマスタン開始。うまくできたかどうか正直よくわかっていないが、二人ほど戦闘不能者を出しつつオメガは倒れた。
戦利品は眼と尾で、眼は行き渡っていたので流れた。
カンパニエで黒の経験値稼ぎをしていたが、飽きたので気分転換にビースティンガーを取りに行くことにした。何度か取っているがすぐ売ってしまっていて手元にないので、せっかくだから一つ常備しておこうと思ったのである。
獣/シで適当な装備で北グスタベルグの山に登り、出現域についたらNMがいた。
倒したらビースティンガーが出た。雑魚狩りもせず、広域スキャンを使う間も無かった。
暗黒50だし、パレードゴルゲットを取っておこうと思った。トリガーのゴブリンドリンクは作ってもいいがエルシモニュートが売っていなかったので完成品を買った。
非公式の「GAME禁書」を片手に、Scrawled Writingを探し回ったが、なかなか見つからない。さんざん走り回っていたら、本に載っていない場所に出現していた。本にはI-9の西側の通路にしか印がなかったが、東側の通路にも出現するのだった。
ゴブリンドリンクは三個持って行き、三個目でパレードゴルゲットが出た。
Scrawled Writingが出るまでの間、クエスト募集のサチコメを見ていたところ、暗黒AF3の募集を見つけた。
パレードゴルゲットが出たこともあり、tellして赤/白で参加することになった。
構成はナナシ赤赤で、リーダーからひととおり説明があり、黒骨→戦骨→ウェポンの順にやることになった。骨二体は名前が同じなので最初見分けがつきづらかった(両手棍を持っているほうが黒)。ウェポンはシーフさんが離れた所に引っ張り、骨が片付くまでキープしていた。
無事、三体とも倒し、イベントを見てカオスハーゴネットを手に入れた。
テレポホラからチョコボでサンドリアに行き、ついでにドジッ子のラミュアたんからクエストを受けた。
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2009
02,16
23:59
ボイジャーサリット戦記
CATEGORY[FF11]
暗黒の頭装備は何がいいだろうかと考えているうち、ふと「ボイジャーサリット」のことを思い出した。確かリヴェーヌのNMが落とす、ステータスの上昇値がなかなか良い一品だったような気がする。
調べてみると、
・STR+3 DEX+3 防御力はなし。ドロップ率はあまりよくない。
・NMはゾンビ戦法でソロでも倒せる
・バイオ2ができるジョブなら何でも可。
・黄色ネーム状態でバイオのスリップでNMを倒すとアイテムが手に入らない。
・バイオが切れたらバイオ、の繰り返しで、とどめはドレイン。なぜかというと強衰弱状態だと魔法攻撃力はゼロになってしまうが、バイオとドレインはその影響を受けないから。
・もし可能なら精霊弱体を入れてスリップダメージを増大させる
というもののようだ。
<10日から11日>
詳しい攻略法を調べ、まず「巨大な鱗」を取りにB01に行った。何匹やったのか忘れたがわりと早く二枚の鱗が手に入った。
「ボイジャーサリットのドロップ率は低いし、他のNMが一斉にリンクしてすぐに蝉がはがれるのでサポシで行った方がいい」という意見を見たので、黒/シでリレイズピアスを持ってA01のNMが出る島に向かった。NMはまだ出現していないようで、同じ目的で放置していると思われるタルタルさんの二人パーティがいた。
その場は一旦ログアウトし、倉庫のレベル上げなどをして、一時間に一回くらい様子を見てみた。NMはなかなか出てこなかった。
あるとき様子を見ると、赤いトンボがそこらじゅうにいた。これがNMだ。タルさん達はおらず、タルさんの仲間と思われるネコシさん(トレハン要員?)がいた。近くの一匹にバイオを唱えた。一斉に他のトンボが襲い掛かってきた。すぐ戦闘不能になり、リレイズで起き上がった。しかしクラスターに見つかりリレピを使う間もなく戦闘不能に。
仕方ないのでHPに戻ってOPテレポでタブナジアに行き、再び徒歩でリヴェーヌに向かった。島にいたタルさん達と地下壕を出たところで一緒になった。私同様リレイズがないところで戦闘不能になったのだろうか。
ダッシューズのおかげで先にリヴェーヌについたが、戦闘はしなかった。三対一ではこちらが分が悪いと思ったからだ。ヒーリングしつつ、NMとの戦闘を見学することにした。
ずいぶん時間が経ってからタルさん達が島にやってきた。多分鱗取りをしてきたのだろう。リレイズしてストンガ2を詠唱。ほほう、二人のときはそうやるのか。しかし二度目のストンガ2はダメージが半分になっていた。
その後ゾンビ戦法により一匹目のNMは倒され、タルさん達は二匹目にとりかかった。しかし二人のうち一人の「リレイズピアスの効果は発動しなかった」というログが出て、そちらのタルさんは戦闘不能になってしまった。
残ったタルさんは戦闘を続け、トンボNMは順調に削られていった。あと少し、というところでネコシさんも戦闘に加わり、タルさんは復活直後、リレイズはせずにNMに精霊魔法を唱えた……えっ!?
案の定ダメージはゼロで、ネコシさんとタルさんはNMに倒されてしまった。
私は(リレイズないんだからいいよね!? いいんだよね!?)と心の中で言い訳しつつ、NMにバイオ。ゾンビアタックを繰り返しているうちにタルさん達はHPに戻った。とどめの印ドレインで倒し、ドブソンバンダナが出た。
その後も戦闘を続け、二匹くらい倒したが、ボイジャーサリットは出なかった。バイオをかけようとしたら離れすぎて届かなかったり、間にクラスターがいたので慌ててプリズムパウダーを使ったりしてもたもたしているうちにNMのHPがもりもり回復し、やっと魔法が届く場所まで行ったらほとんど満タンまで戻っていたり、クラスターに見つかって戦闘不能になり、その隙にNMのHPが(中略)、もう十分HPを減らしたと思ってドレインしたら削り切れなかったりと、失敗も多かった。
とどめに、もう少しで勝てそうなところまで削ったのに、リレピを全て使いきってしまった。
口惜しいがどうしようもないのでHPに戻った。
▼13日以降
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2009
02,15
23:59
倉庫、山猫傭兵になる
CATEGORY[FF11]
さて、渡航免状は手に入れたものの、傭兵にならなければビシージにも参加できず、ワープもしてもらえないので、再び船でアトルガンに行った。
今度は無事に監視哨にたどり着いた。ハルブーンにいる不滅隊は白髪ヒゲエルだ。
思い起こせば約三年前、ワープ開通のため、地図もない状態でカダーバの浮沼を彷徨い、やっと監視哨にたどり着いたら、そこにいたのはナリーマさんだった。差し入れの匂いにうっとりするナリーマさんとあやしげなBGMがよく似合っていて、ほおぉと感じ入ったものだ。それにしても箱の中身はどんな匂いがするのか。アーモンドオイルか、アルガオンオイルか、それともベンゾインみたいなのか。
社長に報告に行く途中で青魔クエの人に会ったので話を聞いてみた。おどろおどろしいBGMに乗って質問に答えたところ、
しょうもないアドバイスをされたあげく何の了承もなく1000ギルふんだくられ、クエは受けられなかった。
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TB[]
2009
02,13
23:59
倉庫アトルガンへ行く
CATEGORY[FF11]
倉庫をアトルガンに行かせることにした。
白37なので「下級」ならソロでできる。ずっと前にやはりアイテムを集めようとしてボギーに負けそうになったことがあったので、それなりの装備に身を固めてブブリムに行った。
ダルメルの唾液と野兎の尻尾はすぐに手に入った。夜になってボギーを発見し、おもに魔法で攻撃したところあっさり勝ち、血染めの衣も一発で出た。前回は殴ったせいで苦戦したようだ。
ガガンボの腹虫と陸ガニのふんどしは既に手に入れていたので、次にグスゲン鉱山に呪われたされこうべを取りに行った。これはなかなか出ず時間がかかった。
ともあれアイテムを揃え、ジュノ天晶堂に行ってメガネエルにトレードして日付をまたいだのにまだ待たされてエリチェンが必要なのかと気づいてエリチェンしてやっと渡航免状を手に入れた。
マウラに行ってアトルガン行きの船に乗り込んだ。「アトルガン」の発売は2006年4月なので、こうやって船に乗るのはもう3年近く前のことになるのか。
ナジャ社長に挨拶して不滅隊への差し入れを預かり、山猫クエの報酬の霊銀貨一枚を貰った。せっかくだから「不滅の防人」くらいクリアしておこうと思い、チョコボに乗るためにアルザビに行ったらビシージの最中だった。ちょっと稼ごうとケアルなどしたが、終了してもログには何も出なかった。そうか山猫傭兵にならなければビシージで経験値が貰えないのか……。
一番楽だというハルブーン監視哨に行くためゼオルム火山へ行ったら道を間違え(もちろん地図は無い)、インスニを見破るトロールがいる所に迷い込んで瞬殺された。
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2009
02,10
23:59
鍵取りの合間にミスラ調理師範になる
CATEGORY[FF11]
修道窟のコッファーのカギがあまりにも出ないので、合間合間に調理倉庫のスキル上げをした。
現在のスキルは87で、90までロランベリーパイで上げられる。ほとんどの材料が買える南サンドリアでひたすらパイを焼き、ようやく90になった。レベル1ジョブで死にデジョンし、試験課題のシーフードシチューは材料が競売になかったので買い、師範に昇格した。
スキルの上昇について思ったこと。
以前、ブロンズインゴットを作って鍛冶スキルを上げていたところ、とても上がりやすいスキル帯なのになぜか全く上がらないことがあった。
しばらく合成を続けているとまた上がり出すのだが、この「波」が何かに似ている。当時栽培の余剰でやっていたチョコボ掘りだ。チョコボ掘りも、出るときは出るのだが出ない時はとことん出ない。「エリアの埋蔵量」というものが設定されているのだという。
公式には合成するアイテムとスキルの上昇は関係ないという発言があったと記憶しているが、実際にはほとんど上がらないものと、とても上がりやすいものがあった。
もしかして合成スキルにも、アイテムによって「スキル埋蔵量」のようなものが設定されていて、それが尽きるとある期間はスキルが上がらなくなるのではないだろうか。
そこで、5~6回試して上がらなかったらその日は中止、ヴァナ日付が変わったら
再び合成し、スキルが上がったら合成を続け、0.3~0.4上がったらそこで中止、またヴァナ日付が変わるまで待つ、というふうにしてみた。
修道窟の鍵取りは……
▼つづきはこちら
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